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普通团队模式一般分为两个强度团队,类似于普雷时期的红大腿和绿腿毛。强队要求比较高,通常分为两队,需要攻略副本中的各个区域,保证通关顺利。推荐全身100级史诗套装和成套(如5+3+3/3+3+3+2等)。),附魔水平至少要达到普雷水平,武器建设门槛也达到了强化/锻造+12/+8。支持的两支队伍负责攻略副本中各个区域的支持副本。推荐设备无100级史诗套装,附魔水平高于普雷水平,武器建设+11/+7。
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守门员将每5秒增加30点单属强度,当最高和最低强度差超过17O时,额外增加15点全属强度;洛多斯裤将增加4%的黄色追逐,20%的伤害减少,霸道的身体和戒指将增加4%的爆炸追逐,10秒内不会被攻击,恢复HP/MP。左槽将增加4%的智力和三速。一般来说,属性2大大提高了玩家。建议玩家尽量配备全套希洛克设备。
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苦难之地I-强队通关记忆的碎片&碎片的记忆两张图片,剩下的两个痛苦之地由辅助队进行策略。注意五分钟的时间,时间到了就从法则之地出发;
技能是召唤灵体:老板会召唤灵体攻击玩家,灵体移动后的路径会有腐蚀效果,玩家记得远离,玩家站在上面会继续受伤,玩家记得优先杀死灵体,避免更多的腐蚀区域,导致他们没有位置跑。
石头保护的附加效果是在添加输入技能键时生成雷云并攻击追击敌人的位置。当追击失败时,向前180px位置生成X轴500px和Y轴170px,以领主的身份生成。绿色怪物。稀有怪物。HP高顺序追击,巨大金刚杵的攻击力增加36%,巨大金刚杵的爆炸性攻击力增加36%。CP最大的改进是修改雷云机制,使雷云对领主造成更高的伤害。
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